เปิดตัวเมื่อวันที่ 14 กันยายน 2010 เป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับซีรี่ส์ Halo ที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว โปรดทราบว่าคุณไม่ได้เล่นเป็น Master Chief ในเกมนี้ คุณเล่นเป็นทหารที่รู้จักกันน้อยกว่าที่รู้จักกันในชื่อ “Noble 6” เกมนี้เน้นที่เรื่องราวและการกระทำของ Noble Team ซึ่งเป็นกลุ่มทหารพิเศษของ UNSC ที่รู้จักกันในชื่อ Spartans การรณรงค์เป็นเรื่องปกติของซีรี่ส์ Halo เท่าที่การกระทำ การระเบิด และ waramoors ดำเนินไป คุณมีตัวละครหลายตัวให้เล่น โดยตัวละครหลักคือทหาร UNSC ที่รู้จักกันในชื่อ “Noble 6” ศัตรูหลักคือมนุษย์ขุนศึกในการรณรงค์ สิ่งนี้บังคับให้คุณใช้การลอบเร้นและไหวพริบเพื่อโค่นล้มขุนศึกในขณะที่ดำเนินผ่านการรณรงค์อันกว้างใหญ่

เมื่อคุณเข้าสู่การรณรงค์ครั้งแรก คุณคือกองกำลังแห่งพันธสัญญาซึ่งได้กลายมาเป็นหัวหอกของการบุกรุกของ Fireans และเป็นยานพาหนะที่มีชีวิตและมีลมหายใจ คุณสามารถควบคุม Noble Team ได้ในคืนนี้ ซึ่งเป็นกลุ่มทหารพิเศษของ UNSC ที่มีทักษะในสนามรบที่ยอดเยี่ยม Noble Team คล่องแคล่วและว่องไวมาก มากจนดูเหมือนพวกเขาจะเหมือนกัน แม้ว่าจะมี ISV และยานพาหนะ UNSC อื่นๆ ก็ตาม เกมดังกล่าวมีภูมิทัศน์ที่หลากหลายมาก โดยแต่ละแผนที่มีวัตถุประสงค์และตำแหน่งที่แตกต่างกัน ด้วยวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน 11 ประการ เกมนี้ใช้เวลาประมาณ 20 นาทีถึงประมาณ 45 นาที และสามารถเล่นให้จบในแคมเปญหรือผู้เล่นหลายคนได้อย่างง่ายดาย

ปัญหาเดียวของเกมนี้คือ ดูเหมือนว่าจะหมุนไปรอบ ๆ การบดอย่างต่อเนื่อง ซึ่งทำให้การเล่นสนุกน้อยลง แผนที่ทั้ง 11 แผนที่ทำให้เกมค่อนข้างสดใหม่ อย่างไรก็ตาม คุณรู้สึกราวกับว่าคุณกำลังเล่นแคมเปญไปตลอดทางในเกมนี้

กราฟิก

เกมนี้มีภาพที่ชัดเจนแต่ไม่น่าประทับใจ โมเดลตัวละครดูไม่ค่อยกระตือรือร้น และพื้นผิวบางส่วนของสภาพแวดล้อมก็ดูจืดชืดไปนิด ซึ่งไม่ได้เลวร้ายเกินไปในเกมประเภทนี้ แม้ว่าอนิเมชั่นและเอฟเฟกต์จะดูแข็งแกร่ง แต่โมเดลตัวละครบางตัวก็ดูกระตุกมาก นอกจากนี้ หากคุณไม่ใช่ผู้เล่นที่ “ว้าว” คุณอาจพบว่าเกมนี้น่าเบื่อเพราะคุณกำลังทำอะไรมากกว่าการดูโฆษณา Halo 3 อย่างชัดเจน

เสียง

เสียงใน Halo: Reach นั้นชัดเจน โดยมีเสียงพากย์ของตัวละครสำหรับทั้ง HUD (ชุดหูฟัง) และเพลงในเกมที่เข้ากันได้อย่างลงตัว โดยส่วนใหญ่แล้ว เสียงจะช่วยเพิ่มการเล่นเกม โดยให้ความสนใจเป็นพิเศษกับช่วงเวลาที่สำคัญ เช่น การลอบสังหารในพื้นที่ Strand of dark covenant ระบบเสียงเซอร์ราวด์ 6.1 ช่วยเพิ่มบรรยากาศของเกมได้จริง ๆ และคุณยังสามารถได้ยินอาวุธต่าง ๆ และ UNSC พูดคุยกันอย่างชัดเจน

สิ่งหนึ่งที่ฉันเกลียดเกี่ยวกับดนตรีก็คือ มันสามารถเล่นซ้ำได้ ด้วยระบบ Halo ODSTordinate ซึ่งคุณสามารถเลือกเพลงเบ็ดเตล็ดได้ถึง 6 เพลงเมื่อภารกิจเริ่มต้นขึ้น โชคดีที่เพลงไม่ดังเกินไป คุณจึงไม่ต้องปิดเสียงคอนโซลเพื่อฟัง

บทสรุป

หากคุณสนุกกับแคมเปญใน Halo: Reach คุณจะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นหลายคนเช่นกัน ระบบเกราะใหม่แยกคุณออกจากพันธสัญญา (ตราบใดที่คุณเล่นอย่างยุติธรรมและไม่ฆ่า ODSTorde) และอาวุธใหม่จะเพิ่มความสามารถในการเล่นใหม่ให้กับเกม เกมนี้ยังช่วยให้คุณทราบถึงอนาคตของแฟรนไชส์ ​​Halo เนื่องจาก Destiny จะใช้ระบบที่คล้ายคลึงกัน